<p>Le <em>Journal du brise-lames</em> est au départ un texte de Juliette Mézenc. Le <em>Journal du brise-lames</em> aurait pu être un livre. Il se trouve que le <em>Journal du brise-lames</em> devient progressivement un jeu. Notre projet était de concevoir un livre en utilisant les ressources du jeu vidéo et de l’espace virtuel 3D temps réel. Ce faisant, le <em>Journal du brise-lames</em> sort peu à peu du champ strict du livre pour devenir ce que l’on appellera ici un FPS littéraire.</p>