<p>En jeu vidéo, des prémisses jusqu’aux expériences les plus contemporaines, l’imaginaire des premiers <em>hackers</em> porte et transmet un lien étroit qui unit jeu et informatique, un maillage d’interconnexion faisant alterner espace navigable et nœuds de rétroaction, ou encore la notion d’entropie propre à la cybernétique. Le paradigme <em>hacker</em> se présente ainsi comme interface de configuration d’une substance fictionnelle et iconique du jeu vidéo, et forge les soubassements d’une histoire et d’une esthétique vidéoludique.</p>