<p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Cette recherche s&rsquo;inscrit dans le cadre du Laboratoire Commun MeetUX entre la F&eacute;d&eacute;ration de recherche Innovacs Innovation connaissance et soci&eacute;t&eacute;<a href="#_edn1" name="_ednref1" style="color:#0563c1; text-decoration:underline" title=""><sup><sup><span style="font-size:12.0pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;,sans-serif"><span style="color:black">[i]</span></span></span></sup></sup></a> et l&rsquo;agence Ixiade. Ce projet interdisciplinaire implique le croisement de m&eacute;thodes en sciences humaines et sociales visant &agrave; &ecirc;tre d&eacute;ploy&eacute;es dans des processus d&rsquo;innovation par divers acteurs &eacute;conomiques. Les auteurs travaillent, dans ce contexte, au d&eacute;veloppement d&rsquo;une approche qualifiable en termes de &laquo;&nbsp;design responsable&nbsp;&raquo; (Martin-Juchat, Henke, 2021) des supports de pr&eacute;sentation de concepts<a href="#_edn2" name="_ednref2" style="color:#0563c1; text-decoration:underline" title=""><span class="MsoEndnoteReference" style="vertical-align:super"><span class="MsoEndnoteReference" style="vertical-align:super"><span style="font-size:12.0pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;,sans-serif"><span style="color:black">[ii]</span></span></span></span></span></a>, visant &agrave; expliciter les enjeux de l&rsquo;usage non pens&eacute; des affects au sein des processus de conception de ces supports.</span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Assumant scientifiquement une premi&egrave;re posture de bricolage dans la continuit&eacute; des travaux de Michel de&nbsp;Certeau, nous avons test&eacute;, de fa&ccedil;on exploratoire, l&rsquo;IA g&eacute;n&eacute;rative Dall-E (pour suivre les usages et en raison de son acc&egrave;s libre), en tentant diff&eacute;rents <i>prompts</i> affectifs. L&rsquo;objectif &eacute;tait alors de tester la mani&egrave;re dont cette IA traite des &eacute;motions verbalis&eacute;es dans les prompts, afin de d&eacute;terminer dans quelle mesure ces outils pourraient soutenir des ambitions de responsabilit&eacute; de la m&eacute;thode et sa vis&eacute;e syst&eacute;matisable. Nos requ&ecirc;tes tendaient vers la repr&eacute;sentation d&rsquo;&eacute;motions d&rsquo;abord, puis d&rsquo;&eacute;motions en relation avec des objets r&eacute;els ou invent&eacute;s ensuite. Ces bricolages assum&eacute;s s&rsquo;inscrivent dans un contexte de transformations des pratiques de production de contenu, 2023 marquant, en effet, l&rsquo;entr&eacute;e rapide de ces dispositifs dans les usages professionnels. Ils serviraient de sources d&rsquo;inspiration, pour la retouche ou pour la cr&eacute;ation audiovisuelle. </span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Les affects (terme g&eacute;n&eacute;rique employ&eacute; pour qualifier la vari&eacute;t&eacute; de la vie affective, Martin-Juchat, 2008) ont accompagn&eacute; ces processus exp&eacute;rimentaux&nbsp;: au niveau de l&rsquo;interface, comme des textes, <i>guidelines</i> et guides de &laquo;&nbsp;bonnes pratiques&nbsp;&raquo; consult&eacute;s en vue de perfectionner les r&eacute;sultats obtenus. Ces machines font de l&rsquo;&eacute;motion avec, par et pour, l&rsquo;utilisateur. D&rsquo;un point de vue technique, elles proposent des sorties images produites &agrave; partir de leurs corpus de donn&eacute;es, issus d&rsquo;usages r&eacute;els pass&eacute;s&thinsp;;&nbsp;au niveau social, elles passent pour agr&eacute;ables et un peu magiques. Le &laquo;&nbsp;geste d&rsquo;&eacute;criture&nbsp;&raquo; (Souchier <i>et al.,</i> 2019) du <i>prompt</i> serait pris dans des circuits d&rsquo;affects. C&rsquo;est ce qui nous conduit &agrave; d&eacute;construire les modalit&eacute;s de production de ces contenus au regard des rapports entre vivants et non vivants en contexte professionnel et marchand. Interroger la question affective en perspective des outils d&rsquo;IA g&eacute;n&eacute;rative revient alors &agrave; se demander dans quelle mesure ces derniers con-figurent l&rsquo;&eacute;motion humaine. Telle est notre question de recherche de d&eacute;part.</span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Cette question au croisement d&rsquo;enjeux communicationnels, anthropologiques et s&eacute;miotiques, engage une r&eacute;flexion sur les &eacute;motions et leurs signes dans leurs dimensions visibles, sensibles, invisibles et pourtant structurantes. Cela requiert une analyse des images suscit&eacute;es en particulier, mais aussi de l&rsquo;activit&eacute; de <i>prompting </i>en g&eacute;n&eacute;ral. Enfin, les circulations de ces productions dans le monde social doivent &ecirc;tre consid&eacute;r&eacute;es, ainsi que leur int&eacute;gration dans des strat&eacute;gies visant certains effets.</span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Notre propos, dans le cadre de cet article, est de d&eacute;montrer que ces outils servent, <i>in fine,</i> les ambitions des industries du web ou du logiciel &agrave; capitaliser le corps et ses figures, qu&rsquo;il soit donn&eacute; &agrave; voir &agrave; l&rsquo;&eacute;cran, mis en activit&eacute; devant son clavier, ou touch&eacute; par un contenu visuel (Martin-Juchat, 2008). Afin de d&eacute;velopper cette hypoth&egrave;se centrale, nous proposons de le construire en pr&eacute;sentant le protocole exp&eacute;rimental, qui alterne trois phases, suivi d&rsquo;une analyse s&eacute;mio et socio-discursive de dispositifs. Cette m&eacute;thodologie sera explicit&eacute;e dans la premi&egrave;re partie&nbsp;(1). Nous aborderons la question affective &agrave; plusieurs niveaux. La repr&eacute;sentation des affects par les IA g&eacute;n&eacute;ratives s&rsquo;appuie pour commencer sur des conceptions st&eacute;r&eacute;otyp&eacute;es qu&rsquo;elles naturalisent&nbsp;(2). Le <i>prompt</i> en tant que geste est ensuite travers&eacute; par des enjeux de pouvoir, masqu&eacute;s par des jeux d&rsquo;illusion et d&rsquo;enchantement (Winkin, 2002)&nbsp;(3). Enfin, ces outils prescrivent un format d&rsquo;&eacute;criture qui repose sur de la co-op&eacute;ration, cognitive et axiologique&nbsp;(4).</span></span></span></p> <h2 class="COSSI-titre2" style="text-align:justify; text-indent:0cm"><span style="font-size:14pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-weight:bold">1. Une approche exp&eacute;riencielle puis critique des artefacts g&eacute;n&eacute;ratifs</span></span></span></span></h2> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Dans un premier temps, adopter une d&eacute;marche d&rsquo;usager d&rsquo;IA g&eacute;n&eacute;ratives &agrave; partir d&rsquo;une posture inspir&eacute;e de la pragmatique qui valorise l&rsquo;abduction (Catellin, 2004) a pr&eacute;venu aux pr&eacute;conceptions que l&rsquo;on pouvait avoir &agrave; leur &eacute;gard. Dans un second temps, pour analyser et comprendre leur prise en charge des &eacute;motions et du corps, nous avons d&eacute;ploy&eacute; une m&eacute;thode s&eacute;mio et sociotechnique cherchant &agrave; int&eacute;grer, sans les neutraliser, les exp&eacute;rimentations. Empruntant &agrave; Olivier&nbsp;Ertzscheid sa terminologie, nous parlerons d&rsquo;&laquo;&nbsp;artefacts g&eacute;n&eacute;ratifs&nbsp;&raquo;<span style="background:white"><span style="color:#050000"> afin de ne pas &laquo;&nbsp;tout subsumer derri&egrave;re le concept-&eacute;cran d&rsquo;une &ldquo;intelligence artificielle&rdquo;&nbsp;&raquo; </span></span>(2023, en ligne).</span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">La phase exp&eacute;riencielle consistait &agrave; faire produire des repr&eacute;sentations iconiques d&rsquo;affects par ces artefacts. Pour &eacute;viter le pi&egrave;ge de la monographie, les deux plus utilis&eacute;s ont &eacute;t&eacute; test&eacute;s, Dall-E&nbsp;3 et Midjourney (le premier dans le cadre de son acc&egrave;s gratuit, et le second d&rsquo;un abonnement payant, et tous &agrave; partir de <i>prompts</i> en anglais, plus rarement en fran&ccedil;ais, selon la recommandation des discours). Une premi&egrave;re s&eacute;rie a &eacute;t&eacute; effectu&eacute;e en d&eacute;cembre 2023, uniquement avec Dall-E. &Agrave; partir de celle-ci, nous avons construit un protocole plus fin pour une deuxi&egrave;me phase, r&eacute;alis&eacute;e en mai et juin 2024, int&eacute;grant les deux dispositifs.</span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Nous sommes partis des six &eacute;motions dites universelles, communes dans les mod&egrave;les respectifs de Tomkins, Izard, Plutchik et Ekman, &agrave; savoir&nbsp;: la col&egrave;re, le d&eacute;go&ucirc;t, la joie, la peur, la surprise et la tristesse. Nous avons formul&eacute; des entr&eacute;es textes br&egrave;ves, simples et explicites, et avons rajout&eacute; des intensit&eacute;s variables<a href="#_edn3" name="_ednref3" style="color:#0563c1; text-decoration:underline" title=""><span class="MsoEndnoteReference" style="vertical-align:super"><span class="MsoEndnoteReference" style="vertical-align:super"><span style="font-size:12.0pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;,sans-serif">[iii]</span></span></span></span></a>. L&rsquo;objectif &eacute;tait de constater les propositions iconiques en premi&egrave;res intentions. Souhaitant &eacute;valuer la coh&eacute;rence au sein des images en sortie, nous avons associ&eacute;, &agrave; des objets r&eacute;els, des effets sensibles en apparence coh&eacute;rents avec eux, puis incoh&eacute;rents<a href="#_edn4" name="_ednref4" style="color:#0563c1; text-decoration:underline" title=""><span class="MsoEndnoteReference" style="vertical-align:super"><span class="MsoEndnoteReference" style="vertical-align:super"><span style="font-size:12.0pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;,sans-serif">[iv]</span></span></span></span></a><i>.</i> Nous avons, enfin, invent&eacute; des concepts porteurs d&rsquo;une forte charge affective, afin de tester la capacit&eacute; de ces artefacts &agrave; composer &agrave; partir d&rsquo;un assemblage, <i>a priori,</i> dysphorique de signes. Les r&eacute;sultats &eacute;tant moins probants, pour cette s&eacute;rie, que pour les pr&eacute;c&eacute;dentes, les <i>guidelines</i> ont &eacute;t&eacute; observ&eacute;s plus finement<a href="#_edn5" name="_ednref5" style="color:#0563c1; text-decoration:underline" title=""><span class="MsoEndnoteReference" style="vertical-align:super"><span class="MsoEndnoteReference" style="vertical-align:super"><span style="font-size:12.0pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;,sans-serif">[v]</span></span></span></span></a>. L&rsquo;approche s&eacute;mio-pragmatique convient pour analyser les images en sortie de ces <i>prompts</i>. Celle-ci tient compte de leur contexte de production. Elles sont &eacute;valu&eacute;es s&eacute;miotiquement et culturellement, en examinant la repr&eacute;sentation &eacute;motionnelle&thinsp;; formellement, en interrogeant leur vraisemblance et leurs dimensions technique et esth&eacute;tique. Ce regard sensible est ainsi orient&eacute; vers la reconnaissance et la composition g&eacute;n&eacute;rale. Les extraits de corpus mobilis&eacute;s ont, ici, une valeur illustrative.</span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Nous proposons ensuite une analyse techno-s&eacute;miotique et socio-discursive des deux dispositifs test&eacute;s, en ouvrant ponctuellement &agrave; d&rsquo;autres. &Agrave; partir des travaux sur les &eacute;crits d&rsquo;&eacute;cran (Souchier <i>et al</i>., 2019) nous nous int&eacute;ressons &agrave; la fa&ccedil;on dont l&rsquo;usager se trouve, au sein de ces architextes, pris dans des rh&eacute;toriques visuelles, culturelles et &eacute;motionnelles. Celles-ci d&eacute;terminent son activit&eacute; d&rsquo;entr&eacute;e texte et de r&eacute;ception des images en sortie. Ce geste &eacute;tant encadr&eacute; par des discours, une analyse des <i><span style="background:white">guidelines</span></i><span style="background:white">, lignes directrices &eacute;mises par les constructeurs de ces plateformes qui indiquent comment les utiliser (&agrave; destination des professionnels), et d&rsquo;articles de &laquo;&nbsp;bonnes pratiques&nbsp;&raquo; est n&eacute;cessaire. Cet ensemble discursif permet de mettre </span>au jour les tendances, les imaginaires, les &eacute;vidences, les implicites et les normes qui accompagnent la prise en main des IA g&eacute;n&eacute;ratives. L&rsquo;articulation des deux approches vise &agrave; d&eacute;construire le postulat, visiblement partag&eacute;, de leur l&eacute;gitimit&eacute; &agrave; investir les affects humains, ainsi qu&rsquo;&agrave; se positionner comme partenaires cr&eacute;atifs. <span style="background:white"><span style="color:#0d0d0d">Nous revendiquons, enfin, une sensibilit&eacute; ethnographique. En avril 2024<a href="#_edn6" name="_ednref6" style="color:#0563c1; text-decoration:underline" title=""><sup><sup><span style="font-size:12.0pt"><span style="background:white"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;,sans-serif"><span style="color:#0d0d0d">[vi]</span></span></span></span></sup></sup></a>, nous avons organis&eacute; une journ&eacute;e interdisciplinaire et intersectorielle sur la th&eacute;matique des IA&nbsp;g&eacute;n&eacute;ratives et des &eacute;motions. Nous avons &eacute;galement mont&eacute; un atelier d&rsquo;usage r&eacute;flexif de l&rsquo;IA, avec des &eacute;tudiants de Master&nbsp;2 en </span></span><span style="background:white">Communication </span><span style="background:white"><span style="color:#0d0d0d">de l&rsquo;Universit&eacute;&nbsp;Grenoble&nbsp;Alpes. Ces </span></span><span style="background:white">prolongements acad&eacute;miques</span><span style="background:white"><span style="color:#0d0d0d"> et les discours qu&rsquo;ils ont produits permettent de nuancer </span></span><span style="background:white">l&rsquo;analyse du corpus.</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Cela nous conduit &agrave; observer l&rsquo;&eacute;criture du <i>prompt</i> comme une action prise dans des contextes, ainsi qu&rsquo;&agrave; interroger ce qu&rsquo;il op&egrave;re de fa&ccedil;on visible, et comment il fonctionne, de fa&ccedil;on invisible.</span></span></span></p> <h2 class="COSSI-titre2" style="text-indent:0cm"><span style="font-size:14pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-weight:bold">2. Des &eacute;motions limit&eacute;es et st&eacute;r&eacute;otypables s&eacute;miotiquement</span></span></span></span></h2> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">L&rsquo;une des controverses accompagnant la massification de l&rsquo;usage des artefacts g&eacute;n&eacute;ratifs d&eacute;nonce leur production st&eacute;r&eacute;otyp&eacute;e. Certaines marques, &agrave; l&rsquo;instar de Dove ou de Hitch, ont m&ecirc;me th&eacute;matis&eacute; cette critique pour leur communication<a href="#_edn7" name="_ednref7" style="color:#0563c1; text-decoration:underline" title=""><span class="MsoEndnoteReference" style="vertical-align:super"><span class="MsoEndnoteReference" style="vertical-align:super"><span style="font-size:12.0pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;,sans-serif"><span style="color:black">[vii]</span></span></span></span></span></a>. Les images en sortie de nos entr&eacute;es textes affectives, constitu&eacute;es en corpus, confirment que la th&eacute;orie de l&rsquo;&eacute;motion qui les travaille (via les acteurs de la conception) nie la complexit&eacute; des affects humains et prend pour norme un univers &eacute;minemment connot&eacute; culturellement. </span></span></span></p> <h3 class="COSSI-titre3" style="text-indent:0cm"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-weight:bold">La pr&eacute;sentation d&rsquo;une th&eacute;orie de l&rsquo;&eacute;motion</span></span></span></span></h3> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Les objets &eacute;labor&eacute;s dans les cadres des IA g&eacute;n&eacute;ratives sont plut&ocirc;t une pr&eacute;sentation qu&rsquo;une repr&eacute;sentation des r&eacute;alit&eacute;s corporelles. Est, en effet, re-pr&eacute;sentation ce que l&rsquo;on fait &ecirc;tre &agrave; nouveau, et pr&eacute;sentation le processus par lequel le dispositif fait exister quelque chose (selon la distinction de Krippendorff, 2012&nbsp;: 147). Au sein des exp&eacute;rimentations, les &eacute;motions sont incarn&eacute;es par des st&eacute;r&eacute;otypes d&rsquo;un point de vue plastique, iconique, s&eacute;mantique et donc conditionn&eacute;es par des repr&eacute;sentations culturelles des &eacute;motions. </span></span></span></p> <p class="COSSI-titreillustration" style="text-align:center"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-style:italic">Figure&nbsp;1. Des repr&eacute;sentations st&eacute;r&eacute;otyp&eacute;es d&rsquo;affects</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-titreillustration" style="text-align:center"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-style:italic">De gauche &agrave; droite et de haut en bas&nbsp;: &laquo;&nbsp;Anger&nbsp;&raquo;, &laquo;&nbsp;Fear&nbsp;&raquo;, &laquo;&nbsp;An other representation of surprise&nbsp;&raquo;, &laquo;&nbsp;Joy&nbsp;&raquo; </span></span></span></span></p> <p class="COSSI-titreillustration" style="text-align:center"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-style:italic">(Dall-3, le 27/05/2024)</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><img src="https://www.numerev.com/img/ck_8_1_image-20240711104153-1.png" style="width:940px; height:478px" /></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Les artefacts g&eacute;n&eacute;ratifs effectuent, pour commencer, un usage st&eacute;r&eacute;otyp&eacute; des formes visuelles. Dans les images en sortie, chaque &eacute;motion est associ&eacute;e &agrave; une coloration (le noir pour la tristesse, le rouge pour la col&egrave;re, des couleurs vives pour la surprise, chaudes pour la joie) (figure&nbsp;1). Certains pr&eacute;jug&eacute;s sociaux sont reconnaissables&nbsp;: les genres ne partagent pas les passions (la tristesse serait plut&ocirc;t f&eacute;minine, la col&egrave;re masculine), il y aurait un &acirc;ge pour la surprise et la peur (l&rsquo;enfance), un pour la tristesse (l&rsquo;adolescence) et un dernier pour la col&egrave;re (l&rsquo;&acirc;ge adulte). Les propositions affectives sont endoss&eacute;es par des objets convenus (des d&eacute;chets pour le d&eacute;go&ucirc;t, un g&acirc;teau pour la surprise, des fleurs ou des instruments de musique pour la joie)&thinsp;; des situations, des &ecirc;tres vivants ou all&eacute;goriques (un monstre pour la peur). La tristesse est, par exemple, incarn&eacute;e par des filles minces, jeunes, assises sur un banc, sous la pluie. Enfin, vivants et non vivants sont &eacute;motionnellement charg&eacute;s&nbsp;: un taureau ou un chat peuvent &eacute;prouver de la col&egrave;re ou du m&eacute;pris selon des lieux communs humains (un sourire, un rictus, des yeux expressifs), et un vase ou un pistolet transmettent, au sens litt&eacute;ral, de la tristesse ou de la joie. Selon les dispositifs, les configurations et les r&eacute;f&eacute;rences varient, mais, globalement, peu de choses diff&egrave;rent.</span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Cet embo&icirc;tement de st&eacute;r&eacute;otypes tend vers une vision occidentale, am&eacute;ricaine ou europ&eacute;enne, masculine et h&eacute;t&eacute;ronorm&eacute;e des affects, des corps et des personnes. Si cette vision accepte quelques nuances, avec une diversit&eacute; des origines ethniques, c&rsquo;est &agrave; travers un regard qui demeure europ&eacute;en, simplificateur, et des codes culturels fig&eacute;s. La diversit&eacute; semble, en outre, faire l&rsquo;objet d&rsquo;une intention statistique. Des le&ccedil;ons auraient &eacute;galement &eacute;t&eacute; tir&eacute;es du constat que les IA peuvent g&eacute;n&eacute;rer des propos racistes (Tighanimine, 2023). En ce qui concerne les pr&eacute;sentations &eacute;motionnelles, elles sont plus pertinentes pour des Europ&eacute;ens, ou des Am&eacute;ricains du nord (pour qui, par exemple, un sourire renvoie davantage &agrave; la joie qu&rsquo;&agrave; la g&ecirc;ne ou la tristesse). C&rsquo;est, pour finir, une panoplie limit&eacute;e de poncifs que ces outils d&eacute;ploient pour signifier l&rsquo;&eacute;motion, puisqu&rsquo;au-del&agrave; de deux demandes, les m&ecirc;mes images reviennent, r&eacute;arrang&eacute;es plus ou moins subtilement.</span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Ces dispositifs offrent, pour conclure, sur la base d&rsquo;une entr&eacute;e texte de l&rsquo;utilisateur, des visions de corps et d&rsquo;affects qui ne refl&egrave;tent en rien la r&eacute;alit&eacute; sensible du corps social. Ce sont plut&ocirc;t leurs conditions d&rsquo;&eacute;laboration, d&rsquo;apprentissage et de perfectionnement qu&rsquo;elles rendent manifestes, repr&eacute;sentent.</span></span></span></p> <h3 class="COSSI-titre3" style="text-indent:0cm"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-weight:bold">Des repr&eacute;sentations qui r&eacute;v&egrave;lent une vision du monde </span></span></span></span></h3> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Les images en sortie des entr&eacute;es textes &agrave; dimension affective impliquent, en creux, une vision du monde probl&eacute;matique.</span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Sur le plan technique, les IA g&eacute;n&eacute;ratives utilisent des r&eacute;seaux neuronaux artificiels (RNA) (Moyse, 2023). De ce fait, l&rsquo;&eacute;motion doit se d&eacute;finir comme une construction algorithmique bas&eacute;e sur des corr&eacute;lations de donn&eacute;es, plut&ocirc;t que sur une repr&eacute;sentation intrins&egrave;que, ou intuitive, du corps. Les r&eacute;seaux neuronaux, traitant des millions d&rsquo;images et de descriptions pour cr&eacute;er des repr&eacute;sentations visuelles, amalgament divers &eacute;l&eacute;ments associ&eacute;s &agrave; l&rsquo;&eacute;motion, selon les tendances observ&eacute;es dans leurs ensembles d&rsquo;entra&icirc;nement. Cela engendre des repr&eacute;sentations parfois incoh&eacute;rentes, ou &eacute;loign&eacute;es de l&rsquo;exp&eacute;rience humaine directe des &eacute;motions, soulignant la compr&eacute;hension &eacute;motionnelle limit&eacute;e des IA g&eacute;n&eacute;ratives. Ainsi, si un visage livide, yeux ferm&eacute;s ou cach&eacute;s par une &eacute;paisse fum&eacute;e, appara&icirc;t pour le &laquo;&nbsp;d&eacute;go&ucirc;t&nbsp;&raquo; dans Midjourney (figure&nbsp;2), c&rsquo;est que, dans ses corpus, ces termes lui sont accol&eacute;s. C&rsquo;est moins &laquo;&nbsp;le d&eacute;gout&nbsp;&raquo; que l&rsquo;agglom&eacute;ration de motifs associ&eacute;s, plus et moins directement. La composition refl&egrave;te, ainsi, ce qui leur est le plus souvent associ&eacute; dans leurs bases, comme un miroir partiel des corpus de donn&eacute;es.</span></span></span></p> <p class="COSSI-titreillustration" style="text-align:center"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-style:italic">Figure&nbsp;2. L&rsquo;&eacute;motion, une construction algorithmique bas&eacute;e sur des corr&eacute;lations de donn&eacute;es</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-titreillustration" style="text-align:center"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-style:italic">&laquo;&nbsp;Distate&nbsp;&raquo; (Midjourney, le 27/05/2024)</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-titreillustration" style="text-align:center"><img src="https://www.numerev.com/img/ck_8_1_image-20240711104153-2.png" style="width:331px; height:169px" /></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Les affects sont donc, pour la machine, une donn&eacute;e &agrave; traiter. Or, toutes les donn&eacute;es sont soumises &agrave; cinq biais potentiels. Deux sont impliqu&eacute;s dans la proposition de st&eacute;r&eacute;otypes&nbsp;: le &laquo;&nbsp;biais de s&eacute;lection, qui concerne le choix des donn&eacute;es d&rsquo;apprentissage&nbsp;&raquo; et le &laquo;&nbsp;biais d&rsquo;annotation (<i>label</i> <i>bias</i>), li&eacute; au fait que ces donn&eacute;es doivent &ecirc;tre cat&eacute;goris&eacute;es &ldquo;intelligemment&rdquo; par des &ecirc;tres humains&nbsp;&raquo; (Davat, 2023<i>).</i> Ces m&eacute;diations, qui ont particip&eacute; &agrave; faire arriver ces artefacts jusqu&rsquo;&agrave; l&rsquo;utilisateur, ont ainsi construit la vision du monde (<i>Ibid</i>.) engramm&eacute;e entre ces couches. D&egrave;s lors, si les sentiments pr&eacute;sent&eacute;s sont fig&eacute;s et culturellement ancr&eacute;s, c&rsquo;est que les id&eacute;es des individus ayant collabor&eacute; &agrave; leur &eacute;laboration sont elles-m&ecirc;mes st&eacute;r&eacute;otyp&eacute;es. </span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">C&rsquo;est donc une polyphonie &eacute;nonciative (Souchier, 1998) ou un agencement collectif d&rsquo;&eacute;nonciations (Ertzscheid, <i>op.cit</i>.) qui s&rsquo;exprime dans chaque sortie image. Dans cet agencement, les points de vue des acteurs se m&ecirc;lent, et avec eux, les st&eacute;r&eacute;otypes qui les travaillent. La th&eacute;orie de l&rsquo;&eacute;motion que proposent ces outils repose ainsi sur ceux-l&agrave;, et est encore renforc&eacute;e par les modalit&eacute;s humaines et techniques de perfectionnement des algorithmes. Le d&eacute;faut de vari&eacute;t&eacute; dans les contenus produits laisse alors penser que les donn&eacute;es d&rsquo;apprentissage sont massivement am&eacute;ricaines et occidentales. On suppose, en plus, que les individus annotant ces corpus, s&rsquo;ils ne le sont pas, adoptent ce point de vue. En amont, on peut &eacute;galement renvoyer au manque de diversit&eacute; des concepteurs dans la construction des bases de cette vision du monde.</span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">La pr&eacute;sentation du r&eacute;el v&eacute;hicul&eacute;e par ces artefacts r&eacute;sulte, pour conclure, du contexte sociotechnique et &eacute;conomique de leurs constructions, entra&icirc;nements, perfectionnements et usages. La proposition iconique de l&rsquo;&eacute;motion par les artefacts g&eacute;n&eacute;ratifs est en fait une interpr&eacute;tation, fa&ccedil;onn&eacute;e par un ensemble de biais syst&eacute;miques et culturels, refl&eacute;tant une vision du monde limit&eacute;e et souvent st&eacute;r&eacute;otyp&eacute;e.</span></span></span></p> <h3 class="COSSI-titre3" style="text-indent:0cm"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-weight:bold">Une th&eacute;orie rationnelle de l&rsquo;&eacute;motion </span></span></span></span></h3> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Pour finir, bien que les IA g&eacute;n&eacute;ratives n&rsquo;aient pas l&rsquo;id&eacute;e de l&rsquo;&eacute;motion, elles en produisent une. Prendre de la hauteur sur le corpus des images permet de saisir la pens&eacute;e qui les f&eacute;d&egrave;re.</span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Si l&rsquo;on se r&eacute;f&egrave;re &agrave; la classification d&rsquo;Ekman, ce sont les six premi&egrave;res qui obtiennent en majorit&eacute; de meilleurs r&eacute;sultats en termes de pertinence g&eacute;n&eacute;rale. En revanche, face &agrave; des sentiments plus subtils de sa liste &eacute;largie, &agrave; l&rsquo;instar de la honte ou du m&eacute;pris, l&rsquo;outil propose des images en petit nombre, peu convaincantes, invraisemblables ou mal construites. Cela s&rsquo;explique par la pluralit&eacute; des situations possibles relatives &agrave; ces affects secondaires, ou &agrave; certaines variations culturelles pouvant &eacute;chapper &agrave; un regard europ&eacute;en et fran&ccedil;ais. </span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Cette classification est probl&eacute;matique en ce qu&rsquo;elle op&egrave;re une simplification de la multiplicit&eacute; et des nuances des &eacute;motions, r&eacute;duisant leur &eacute;tendue (Lardellier, 2017) et leur complexit&eacute; &agrave; sept cat&eacute;gories. Elle impose une &laquo;&nbsp;compr&eacute;hension m&eacute;caniste et r&eacute;ductrice [&hellip;] en n&eacute;gligeant les autres dimensions ext&eacute;roceptives ou int&eacute;roceptives des affects&nbsp;&raquo; (Henke, 2021&nbsp;: 69). Par exemple, les pr&eacute;sentations ignorent que la tristesse et la col&egrave;re peuvent &ecirc;tre v&eacute;cues simultan&eacute;ment. Ou encore, que la joie n&rsquo;est pas toujours synonyme de f&ecirc;te ou de r&ecirc;ve &eacute;veill&eacute;. Ajoutons que la peur peut &ecirc;tre ressentie en plein jour. Surtout, une passion ne saurait &ecirc;tre uniquement d&eacute;finie par un visage (figure&nbsp;3), ce que la majorit&eacute; des images certifie pourtant. De m&ecirc;me, au moment de traduire notre <i>prompt</i> en anglais, Dall-E rajoute la mention d&rsquo;un visage, qui plus est, joyeux&nbsp;: &laquo;&nbsp;des personnes en col&egrave;re face &agrave; des fleurs&nbsp;&raquo;&nbsp;: &laquo;&nbsp;angry people with happy faces and flowers&nbsp;&raquo; (5/07/2024). Cette approche sert des vis&eacute;es strat&eacute;giques de compr&eacute;hension, de gestion et de travail des affects. Elle n&rsquo;a d&rsquo;universel que le nom&nbsp;: il n&rsquo;y a, en effet, pas d&rsquo;universalit&eacute; des &eacute;motions, ni de leur expression (Corbin <i>et al</i>., 2016).</span></span></span></p> <p class="COSSI-titreillustration" style="text-align:center"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-style:italic">Figure&nbsp;3. Le visage comme si&egrave;ge de l&rsquo;&eacute;motion</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-titreillustration" style="text-align:center"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-style:italic">De gauche &agrave; droite&nbsp;: &laquo;&nbsp;Anger&nbsp;&raquo;, &laquo;&nbsp;Joy&nbsp;&raquo; (Midjourney, le 27/05/2024), &laquo;&nbsp;More Anger&nbsp;&raquo; (Dall-E&nbsp;3, le 16/05/2024), &laquo;&nbsp;Sadness&nbsp;&raquo; (Dall-E3, le 28/05/2024)</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-titreillustration" style="text-align:center"><img src="https://www.numerev.com/img/ck_8_1_image-20240711104153-3.png" style="width:958px; height:243px" /></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Cela explique que, dans les images en sortie, les &eacute;motions soient tranch&eacute;es et lisses. Cette approche r&eacute;ductrice est &eacute;galement sensible dans la difficult&eacute; des machines &agrave; nuancer les propositions affectives. Pour la s&eacute;rie de <i>prompts</i> visant &agrave; observer la gestion de l&rsquo;intensit&eacute;, il n&rsquo;y a pas de diff&eacute;rence notable entre les propositions. Tout contribue &agrave; des pr&eacute;sentations appauvries des affects, limit&eacute;s par des cat&eacute;gories pr&eacute;con&ccedil;ues, simples et caricaturales.</span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Ainsi, le probl&egrave;me des images produites avec les IA g&eacute;n&eacute;ratives r&eacute;side moins dans leur caract&egrave;re st&eacute;r&eacute;otyp&eacute; que dans le traitement du corps qu&rsquo;elles op&egrave;rent. C&rsquo;est que, les usagers sont d&eacute;j&agrave; attentifs aux clich&eacute;s et cherchent &agrave; modifier les entr&eacute;es textes pour les &eacute;viter ou les att&eacute;nuer. Contourner ce biais fait d&rsquo;ailleurs l&rsquo;objet de conseils dans les guides de &laquo;&nbsp;bonnes pratiques&nbsp;&raquo;. &Agrave; l&rsquo;inverse, l&rsquo;approche universalisante des affects humains est d&eacute;sormais &eacute;tablie, naturalis&eacute;e, et difficilement d&eacute;tectable car banalis&eacute;e. Elle s&rsquo;est impos&eacute;e, servant en grande partie des int&eacute;r&ecirc;ts divers. Ces outils reprennent ainsi &agrave; leur compte, tout en la prescrivant, une d&eacute;finition utilitaire du corps et de ses mouvements.</span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">En conclusion de cette phase d&rsquo;analyse, les artefacts g&eacute;n&eacute;ratifs produisent du st&eacute;r&eacute;otype en s&eacute;rie et des pr&eacute;sentations des &eacute;motions inaptes &agrave; incarner la vari&eacute;t&eacute; des affects. Elles soumettent <i>l&rsquo;anthropos</i> &agrave; des logiques strat&eacute;giques, ind&eacute;passables du fait de leur ancrage social. En ce sens, la co-op&eacute;ration entre l&rsquo;&ecirc;tre humain et la machine est l&rsquo;articulation d&rsquo;une &eacute;nonciation individuelle, contextuelle et &agrave; la premi&egrave;re personne, &agrave; un creuset d&rsquo;&eacute;nonciations secondaires, encapsul&eacute;e entre les couches. La premi&egrave;re est prise en charge par la seconde (la sortie image les tissant, plus ou moins finement, ensemble). Dans cette co-&eacute;nonciation (Maingueneau, 1998&nbsp;: 40), celle de l&rsquo;utilisateur est &eacute;cras&eacute;e par celle(s) de la machine et de sa vision du monde. Pr&eacute;sentes dans les discours qui les accompagnent, les &eacute;motions r&eacute;ifi&eacute;es sont ensuite au c&oelig;ur d&rsquo;un programme d&rsquo;enchantement du geste de <i>prompt</i> dans le processus d&rsquo;interaction avec l&rsquo;IA.</span></span></span></p> <h2 class="COSSI-titre2" style="text-indent:0cm"><span style="font-size:14pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-weight:bold">3. Une co-op&eacute;ration enchant&eacute;e pour une &eacute;criture contraignante</span></span></span></span></h2> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="background:white">Les IA g&eacute;n&eacute;ratives susciteraient de la fascination et de la frustration, de la joie, de l&rsquo;assurance ou de la d&eacute;ception. Les utilisateurs dans leur ensemble rendent, en effet, compte d&rsquo;un corps qui n&rsquo;est pas passif au moment et autour de l&rsquo;usage. Cela s&rsquo;explique notamment par la mise en &oelig;uvre de strat&eacute;gies d&eacute;ploy&eacute;es pour &laquo;&nbsp;enchanter&nbsp;&raquo; (Winkin, 2002) l&rsquo;exp&eacute;rience qui rendent invisible, mais pas indolore, la contrainte exerc&eacute;e sur le geste d&rsquo;&eacute;criture du <i>prompt</i>.</span></span></span></span></p> <h3 class="COSSI-titre3" style="text-indent:0cm"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-weight:bold">Une ing&eacute;nierie de l&rsquo;enchantement au c&oelig;ur de la relation</span></span></span></span></h3> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Comme tout dispositif num&eacute;rique, les artefacts g&eacute;n&eacute;ratifs sont intrins&egrave;quement <i><span style="background:white">ludogènes </span></i><span style="background:white">et <i>playsants</i> (Vial, 2014). Ce <i>playsir </i>est exacerb&eacute; par des constructions s&eacute;mio-techniques ancrant l&rsquo;activit&eacute; d&rsquo;&eacute;criture du <i>prompt</i> dans le r&eacute;gime de l&rsquo;euphorie, de la surprise et du divertissement.</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="background:white">Ils tirent d&rsquo;abord parti de certaines propri&eacute;t&eacute;s du num&eacute;rique identifi&eacute;es comme incitant au jeu, </span>telles que la r&eacute;versibilit&eacute;, la personnalisation des propositions et la fluidit&eacute; (Vial, 2017). En outre, au moment de composer le texte en entr&eacute;e, une rh&eacute;torique de l&rsquo;&eacute;tonnement et de l&rsquo;affectivit&eacute; se d&eacute;ploie dans les interfaces. Par exemple, <span style="color:#0d0d0d">sur Dall-E, les boutons principaux &laquo;&nbsp;cr&eacute;er&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;surprenez-moi&nbsp;&raquo;, s&rsquo;activent en rose au passage du pointeur. Une annonce contextuelle, accompagn&eacute;e d&rsquo;un &eacute;moji &laquo;&nbsp;festif&nbsp;&raquo;, consolide ce r&eacute;gime par les termes explicites de &laquo;&nbsp;surprise&nbsp;&raquo; et de </span>&laquo;&nbsp;joie&nbsp;&raquo; (figure&nbsp;4). <span style="color:#0d0d0d">Les images sortent</span> en quelques secondes ou minutes (selon les IA et les formules) et le moment d&rsquo;attente est travaill&eacute; <span style="color:#0d0d0d">pour maintenir l&rsquo;attention par la s&eacute;miotisation du temps restant. </span>Enfin, la g&eacute;n&eacute;ration possible d&rsquo;un <i>prompt</i> au hasard, sorte de roulette russe s&eacute;miotique, tient la promesse d&rsquo;un amusement. Ces gratifications fonctionnent comme des relances affectives pour l&rsquo;action du <i>prompteur</i>.</span></span></span></p> <p class="COSSI-titreillustration" style="text-align:center"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-style:italic">Figure&nbsp;4. Des gratifications affectives de l&rsquo;action </span></span></span></span></p> <p class="COSSI-titreillustration" style="text-align:center"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-style:italic">Fonctionnalit&eacute; de g&eacute;n&eacute;ration de prompt et d&rsquo;image au hasard (en haut) et message contextuel accompagnant une sortie image (en bas) (Dall-E 3, le 20/06/2024)</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><img src="https://www.numerev.com/img/ck_8_1_image-20240711104153-4.png" style="width:916px; height:267px" /></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Ces objets sont, en outre, travers&eacute;s d&rsquo;imaginaires. Le premier est celui de l&rsquo;art, entendu comme &laquo;&nbsp;style pictural&nbsp;&raquo;, pr&eacute;sent dans le nom m&ecirc;me &laquo;&nbsp;Dall-E&nbsp;&raquo; (Dal<span style="background:white"><span style="color:#002110">&iacute;</span></span>). Les recommandations enjoignent &agrave; en pr&eacute;ciser un pour la r&eacute;daction des <i>prompts</i>. Les IA passent pour performantes dans cette <i>mim&egrave;sis, </i>et cela est soutenu par les discours des concepteurs. Les <i>guidelines</i> de Midjourney affirment qu&rsquo;il aurait &laquo;&nbsp;&eacute;t&eacute; form&eacute; pour produire des images qui privil&eacute;gient les couleurs, la composition et les formes artistiques&nbsp;&raquo;<a href="#_edn8" name="_ednref8" style="color:#0563c1; text-decoration:underline" title=""><span class="MsoEndnoteReference" style="vertical-align:super"><span class="MsoEndnoteReference" style="vertical-align:super"><span style="font-size:12.0pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;,sans-serif"><span style="color:black">[viii]</span></span></span></span></span></a>. Le deuxi&egrave;me imaginaire, celui de la magie, se d&eacute;cline &agrave; travers un ensemble de petites formes (Candel <i>et al</i>., 2012) (une baguette magique sur Midjourney). Rajoutons qu&rsquo;au fil de l&rsquo;usage, l&rsquo;utilisateur re&ccedil;oit des conseils en vue d&rsquo;am&eacute;liorer ou de compl&eacute;ter automatiquement son ent&eacute;e texte. Les IA sont ainsi consacr&eacute;es en enchanteurs, dont le r&ocirc;le serait de faire en sorte que l&rsquo;&eacute;criture ne fasse pas obstacle (Chevet, Garmon, 2019) et que la production de contenu passe pour une activit&eacute; extraordinaire.</span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">La manipulation de l&rsquo;interface est donc construite comme une exp&eacute;rience plaisante. Ce moment est, en plus, pr&eacute;par&eacute; par les discours qui vantent les capacit&eacute;s exceptionnelles de ces dispositifs, reprenant &agrave; leur compte cette promesse de plaisir et de magie. Ces discours instituent &eacute;galement une injonction &agrave; une sorte de cr&eacute;ativit&eacute; ludique, fruit d&rsquo;une exp&eacute;rience d&rsquo;ajustement &agrave; l&rsquo;IA.</span></span></span></p> <h3 class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><b>Une id&eacute;ologie de la cr&eacute;ativit&eacute; discutable</b></span></span></span></h3> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">&Agrave; la suite des artefacts produits par les grandes industries du web et du logiciel (Masure, 2017), la cr&eacute;ativit&eacute; est scand&eacute;e par les interfaces et les discours. Son emploi repose, ici, sur un m&eacute;susage de la langue. <span style="background:white">Leur paradigme en effet n&rsquo;est pas celui de la cr&eacute;ation &agrave; partir de rien, mais du collage et de l&rsquo;assemblage.</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Premi&egrave;rement, discours et formes m&eacute;diatiques tendent &agrave; laisser penser que &laquo;&nbsp;g&eacute;n&eacute;rer&nbsp;&raquo; &eacute;quivaut &agrave; &laquo;&nbsp;cr&eacute;er&nbsp;&raquo;. Ce glissement est visible dans les <i>guidelines</i>, o&ugrave; les deux verbes se c&ocirc;toient, utilis&eacute;s quasiment comme synonymes. Cela, alors que l&rsquo;algorithme ne fait que recomposer. La diff&eacute;rence est sensible pour les cas o&ugrave; sont entr&eacute;s en texte des objets invent&eacute;s, comme une machine &agrave; imprimer le journal &agrave; domicile. Dans ces cas (figure&nbsp;5), l&rsquo;outil juxtapose les mots. Nul besoin n&rsquo;est ici de passer par l&rsquo;&eacute;motion pour observer qu&rsquo;il ne produit pas une pr&eacute;sentation, mais compose &agrave; partir de ses corpus, dans des mises en situation vari&eacute;es (un salon, un bureau, de tr&egrave;s pr&egrave;s). Les propositions, &eacute;tonnantes, peuvent pr&ecirc;ter &agrave; sourire par leur na&iuml;vet&eacute;, mais aussi, fatiguer un utilisateur ayant une id&eacute;e pr&eacute;cise en t&ecirc;te, qu&rsquo;il ne parviendrait pas &agrave; faire sortir en image &agrave; la machine. La sc&egrave;ne est un cadavre exquis, superposant les termes du <i>prompt, </i>traduits<i> </i>au sens litt&eacute;ral dans une tentative de recontextualisation. Alors que, sur l&rsquo;axe paradigmatique, il y a une concordance &laquo;&nbsp;&agrave; peu pr&egrave;s&nbsp;&raquo; avec le texte en entr&eacute;e, sur l&rsquo;axe syntagmatique, les &eacute;l&eacute;ments sont r&eacute;arrang&eacute;s plus ou moins finement. </span></span></span></p> <p class="COSSI-titreillustration" style="text-align:center"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-style:italic">Figure&nbsp;5. Une rh&eacute;torique du cadavre exquis</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-titreillustration" style="text-align:center"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-style:italic">&laquo;&nbsp;Repr&eacute;sente une machine &agrave; imprimer le journal &agrave; domicile&nbsp;&raquo; </span></span></span></span></p> <p class="COSSI-titreillustration" style="text-align:center"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-style:italic">(Dall-E&nbsp;3, le 13/12/2023)</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-titreillustration" style="text-align:center"><img src="https://www.numerev.com/img/ck_8_1_image-20240711104153-5.png" style="width:898px; height:296px" /></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Cette confusion entre &laquo;&nbsp;cr&eacute;ation&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;composition&nbsp;&raquo; jouit d&rsquo;une m&eacute;connaissance du genre d&rsquo;&eacute;criture qu&rsquo;est le <i>prompting</i>. Celui-ci rel&egrave;ve plus de la commande, &agrave; l&rsquo;instar d&rsquo;un interrupteur, que de l&rsquo;&eacute;criture, tel que peut l&rsquo;envisager le social comme pratique culturelle. Seule la machine, en effet, a le secret de la s&eacute;lection des termes.</span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Deuxi&egrave;mement, la cr&eacute;ativit&eacute; de l&rsquo;utilisateur est tr&egrave;s limit&eacute;e. Pour obtenir une sortie image convaincante, il est recommand&eacute; de suivre les <i>guidelines</i> des concepteurs. Lors des exp&eacute;rimentations, plus le <i>prompt</i> imitait et respectait ces indications, &laquo;&nbsp;meilleur&nbsp;&raquo; semblait le r&eacute;sultat. La cr&eacute;ativit&eacute; se d&eacute;finit ainsi &agrave; l&rsquo;int&eacute;rieur de la pr&eacute;cision de la composition de l&rsquo;image, de certains d&eacute;tails, du style. Mais aussi du contexte de diffusion, des effets recherch&eacute;s et de la cible &agrave; laquelle elle s&rsquo;adresse. &Ecirc;tre cr&eacute;atif, ce serait s&rsquo;inspirer directement d&rsquo;artistes connus, r&eacute;habilitant, par l&agrave; m&ecirc;me, le plagiat.</span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">L&rsquo;inventivit&eacute;, pr&ocirc;n&eacute;e par ces outils, repose donc sur une double ind&eacute;termination de la cr&eacute;ation. Pour la machine, elle rel&egrave;ve de la recombinaison. Pour l&rsquo;utilisateur, elle renverrait &agrave; la capacit&eacute; &agrave; endosser l&rsquo;&eacute;nonciation des acteurs et des interfaces, &agrave; la mani&egrave;re d&rsquo;un ventriloque (Cooren, 2010) qui la rendrait audible, lisible, unifi&eacute;e et vivante.</span></span></span></p> <h3 class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><b>Une contrainte sur les corps et l&rsquo;&eacute;nonciation</b></span></span></span></h3> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Si le discours pr&ocirc;n&eacute; par les IA et par la documentation est une injonction &agrave; la cr&eacute;ativit&eacute;, l&rsquo;outil contraint plut&ocirc;t l&rsquo;activit&eacute; de fa&ccedil;on syst&eacute;matique. Le geste est, en effet, pr&eacute;figur&eacute; (Jeanneret, 2014), techniquement et discursivement.</span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Contrairement &agrave; la promesse d&rsquo;une interaction en &laquo;&nbsp;langage naturel&nbsp;&raquo;, <i>prompter</i> n&eacute;cessiterait de maitriser les comp&eacute;tences linguistiques et rh&eacute;toriques impos&eacute;es par les concepteurs. Un savoir circule, qui vise &agrave; mettre du sens dans un dispositif qui en est d&eacute;nu&eacute;, &agrave; partir des recommandations et d&rsquo;exp&eacute;riences personnelles. Ce savoir manipuler ou commander, se construit dans divers espaces (messages contextuels, FAQ, documentation) et chaque artefact aurait ses sp&eacute;cificit&eacute;s. Les pages d&rsquo;exemples de <i>prompts</i>, sur des sites sp&eacute;cialis&eacute;s ou accessibles via les outils participent cependant d&rsquo;un myst&egrave;re&nbsp;: si les entr&eacute;es textes en sont restitu&eacute;es, rien n&rsquo;explique pourquoi l&rsquo;un a mieux march&eacute; qu&rsquo;un autre. Ce sont donc des normes discursives du &laquo;&nbsp;bon&nbsp;&raquo; (Krippendorff, 2012) <i>prompt </i>qui s&rsquo;&eacute;laborent, et avec elles, de la bonne image &mdash; celle-ci devrait &ecirc;tre visuellement saisissante, techniquement impeccable, et un peu &eacute;tonnante.</span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Architextes num&eacute;riques, ces dispositifs encadrent et d&eacute;terminent les productions scripturaires des utilisateurs. L&rsquo;&eacute;criture doit ainsi se mouler dans une certaine &eacute;nonciation&nbsp;: il est engag&eacute; &agrave; l&rsquo;imitation et &agrave; adopter la bonne tournure textuelle. Aussi, s&rsquo;il passe pour ma&icirc;triser la cha&icirc;ne op&eacute;ratoire (Leroi-Gourhan, 1964), il ne fait qu&rsquo;activer des motifs enregistr&eacute;s dans des corpus sur lesquels il n&rsquo;a pas la main. De ce point de vue, le logiciel impose ses normes et p&egrave;se sur les pratiques. L&rsquo;utilisateur, lui, s&rsquo;efforce de personnaliser les possibilit&eacute;s en choisissant les termes. Il tente de faire entrer sa propre &eacute;criture &laquo;&nbsp;dans un &ldquo;pr&ecirc;t &agrave; penser&rdquo; s&eacute;miotique&nbsp;&raquo; (Tardy, Jeanneret, 2006), mais le stock des cr&eacute;ativit&eacute;s est contenu ici, comme une potentialit&eacute; &agrave; actualiser ou &agrave; extraire des corpus de donn&eacute;es.</span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="background:white"><span style="color:#0d0d0d">Ainsi, le geste du <i>prompt</i> est soumis &agrave; des enjeux de pouvoir communicationnel, voire d&rsquo;une biopolitique invisible. Ceux-ci se manifestent dans la mani&egrave;re dont les corps, par les pratiques d&rsquo;&eacute;criture et d&rsquo;auctorialit&eacute;, sont </span></span><span style="background:white">influenc&eacute;s et r&eacute;gul&eacute;s </span><span style="color:#0d0d0d">dans leur effectuation</span>. Ces contraintes sont att&eacute;nu&eacute;es par une ing&eacute;nierie de l&rsquo;enchantement et une id&eacute;ologie de la cr&eacute;ativit&eacute; qui soutiennent l&rsquo;exp&eacute;rience, la rendant s&eacute;duisante pour celui qui le r&eacute;alise. <span style="background:white"><span style="color:#0d0d0d">Cette derni&egrave;re promeut une vision romantique de la cr&eacute;ation, alors m&ecirc;me que ces architextes imposent des limites et des r&egrave;gles pour son expression. </span></span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Un flou entoure, pour conclure, la cr&eacute;ativit&eacute; de l&rsquo;action outill&eacute;e par les IA g&eacute;n&eacute;ratives. Elle est tant&ocirc;t accord&eacute;e &agrave; l&rsquo;utilisateur, tant&ocirc;t &agrave; l&rsquo;outil, minimisant son caract&egrave;re profond&eacute;ment humain (Devillers, 2020). La co-op&eacute;ration avec les outils d&rsquo;IA introduit alors une rupture dans la d&eacute;finition anthropologique de la cr&eacute;ation imaginative. Avec la population et la massification de ces outils, la r&eacute;cup&eacute;ration, la ressemblance et l&rsquo;imitation en sont les nouveaux moteurs. La cr&eacute;ation avec les artefacts g&eacute;n&eacute;ratifs n&rsquo;est rien d&rsquo;autre que du copier/coller, assumant de r&eacute;p&eacute;ter des canons artistiques et culturels. <span style="background:white"><span style="color:#0d0d0d">Les IA prescrivent ainsi un format d&rsquo;&eacute;criture, qui repose sur des contraintes techniques, discursives et normatives ainsi que, pour terminer, sur une adaptation cognitive et axiologique.</span></span></span></span></span></p> <h2 class="COSSI-titre2" style="text-indent:0cm"><span style="font-size:14pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-weight:bold">4. Une co-op&eacute;ration cognitive et axiologique.</span></span></span></span></h2> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">La co-op&eacute;ration avec les IA g&eacute;n&eacute;ratives s&rsquo;appuie sur une relation anthropomorphique &agrave; leur &eacute;gard. L&rsquo;utilisateur sait bien que ce ne sont pas des &ecirc;tres vivants, mais joue le jeu (Lambert, 2013) et les institue en coop&eacute;rateurs. Ce faisant, il accepte d&rsquo;ajuster ses propres repr&eacute;sentations, par bricolages et concessions, laissant finalement ces dispositifs d&eacute;terminer les syst&egrave;mes de valeurs que ces productions vont v&eacute;hiculer. Se normalise, par le jeu, un rapport de domination librement consentie d&rsquo;une culture impos&eacute;e du corps.</span></span></span></p> <h3 class="COSSI-titre3" style="text-indent:0cm"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-weight:bold">Un brouillage entre outil, assistant et cr&eacute;ateur</span></span></span></span></h3> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Les IA g&eacute;n&eacute;ratives passent pour des agents non humains (M&eacute;nissier, 2021) avec lesquels composer. Cette relation repose sur un travail d&rsquo;humanisation de la relation homme-machine et les discours d&rsquo;escorte associ&eacute;s, dans un contexte d&rsquo;inter-action n&eacute;o-animiste aux objets connect&eacute;s (Martin-Juchat, 2021).</span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Le fonctionnement (technique et s&eacute;miotique) des IA g&eacute;n&eacute;ratives rappelle celui d&rsquo;artefacts num&eacute;riques, dont certaines &laquo;&nbsp;petites formes&nbsp;&raquo; typiques sont reconnaissables (Candel <i>et al.,</i> <i>op.cit</i>.). L&rsquo;espace &eacute;nonciatif des moteurs de recherche (et en particulier pour Dall-E ou Adobe Firefly, pour lesquels l&rsquo;entr&eacute;e texte se fait &agrave; l&rsquo;int&eacute;rieur d&rsquo;une &laquo;&nbsp;barre blanche&nbsp;&raquo;) est identifiable. Midjourney use, lui, des cadres d&rsquo;un dispositif social (Discord). L&rsquo;usage massif de ChatGPT (bien que lanc&eacute; quelques mois avant Midjourney) a initi&eacute; les utilisateurs &agrave; leurs sp&eacute;cificit&eacute;s. Ils op&egrave;rent enfin de la m&ecirc;me mani&egrave;re que les robots conversationnels implant&eacute;s dans les usages, tels que Siri d&rsquo;Apple ou Alexa d&rsquo;Amazon (Chevet, 2023). C&rsquo;est une r&eacute;cup&eacute;ration de ces &laquo;&nbsp;pratiques d&rsquo;interactions [qui ont favoris&eacute;] le d&eacute;ploiement d&rsquo;habitudes de coop&eacute;ration entre humains et objets techniques sur un mode anthropomorphique&nbsp;&raquo; (Martin-Juchat, 2021).</span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">&Agrave; &eacute;couter les usagers professionnels, les IA g&eacute;n&eacute;ratives dans leur ensemble seraient de nouveaux compagnons de travail, ayant une personnalit&eacute; et un talent. Les discours (notamment lors de la journ&eacute;e d&rsquo;&eacute;tude organis&eacute;e en avril 2024) attestent d&rsquo;une tendance &agrave; leur anthropomorphisation. Sans &ecirc;tre dupes de leur mat&eacute;rialit&eacute;, ils ne peuvent s&rsquo;emp&ecirc;cher de leur pr&ecirc;ter des qualit&eacute;s humaines et d&rsquo;en parler comme d&rsquo;un assistant-secr&eacute;taire multit&acirc;che. Cette personnification se traduit par leur &eacute;tablissement en acteurs (&laquo;&nbsp;je vais demander &agrave; Midjourney de&hellip;&nbsp;&raquo;)&thinsp;; par la reprise de r&egrave;gles d&rsquo;interaction sp&eacute;cifiques (&laquo;&nbsp;il <i>faut</i> s&rsquo;adresser &agrave; Dall-E de cette fa&ccedil;on&nbsp;&raquo;)&thinsp;; ou encore, par des t&eacute;moignages d&rsquo;&eacute;motions &agrave; leur &eacute;gard (&laquo;&nbsp;leur pr&eacute;sence a quelque chose de <i>rassurant</i>&nbsp;&raquo;). Les utilisateurs se sentiraient tranquillis&eacute;s de pouvoir y recourir comme s&rsquo;ils n&rsquo;&eacute;taient plus seuls dans leurs activit&eacute;s. Ils auraient d&eacute;j&agrave; d&eacute;velopp&eacute; de nouvelles routines de travail. Sans &ecirc;tre en charge d&rsquo;un processus dans son ensemble, les IA se verraient d&eacute;l&eacute;guer des t&acirc;ches pr&eacute;cises, et certains ne pourraient plus s&rsquo;en passer.</span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">C&rsquo;est que, la pr&eacute;tention &agrave; l&rsquo;usage d&rsquo;un &laquo;&nbsp;langage naturel&nbsp;&raquo; pour le texte en entr&eacute;e institue d&rsquo;embl&eacute;e un rapport humain. Le fait que, pour Midjourney, l&rsquo;utilisateur s&rsquo;adresse &agrave; un robot (le &laquo;&nbsp;Midjourney Bot&nbsp;&raquo;), comme s&rsquo;il demandait &agrave; quelqu&rsquo;un de faire quelque chose pour lui, renforce cette impression. Cela, dans la continuit&eacute; de ses interactions sociales. En outre, chaque IA passe pour avoir son propre style, et il est vrai que les images g&eacute;n&eacute;r&eacute;es et les banques de &laquo;&nbsp;bons <i>prompts</i>&nbsp;&raquo; donnent &agrave; voir des airs de ressemblance entre eux et des diff&eacute;rences entre les dispositifs. Surtout, il y a un style IA, le &laquo;&nbsp;<i>digital art&nbsp;&raquo;</i>, aux influences <i>pop culture</i> ou surr&eacute;alistes, qui transcende les styles artistiques. La personnalisation des r&eacute;sultats et la compl&eacute;tion des <i>prompts</i>, contribuent enfin &agrave; l&rsquo;impression, pour l&rsquo;utilisateur que le dispositif le conna&icirc;t et l&rsquo;&eacute;coute.</span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Les annonces qui ponctuent l&rsquo;usage ajoutent une dimension affective &agrave; la relation (figure&nbsp;4), attribuant &agrave; l&rsquo;IA une personnalit&eacute; enthousiaste, rassurante et joyeuse. Lors des exp&eacute;rimentations, et devant la st&eacute;r&eacute;otypie des personnages, nous avons entr&eacute; comme texte &agrave; DALL-E &laquo;&nbsp;repr&eacute;sente un homme moche&nbsp;&raquo;. Le syst&egrave;me, refusant &agrave; la premi&egrave;re personne, a expliqu&eacute; que cela allait &agrave; l&rsquo;encontre de ses principes, accompagnant le message d&rsquo;un smiley &laquo;&nbsp;mains jointes&nbsp;&raquo;. De m&ecirc;me, lorsque lui est demand&eacute; de pr&eacute;senter &laquo;&nbsp;une personne joyeuse d&rsquo;&ecirc;tre entour&eacute;e de d&eacute;chets&nbsp;&raquo; (5/07/2024), celui-ci refuse. Ou encore, cela explique l&rsquo;intrusion d&rsquo;un &laquo;&nbsp;visage joyeux&nbsp;&raquo; au milieu des personnes en col&egrave;re, demand&eacute;es initialement dans l&rsquo;exemple pr&eacute;sent&eacute; <i>supra</i>. Ces &eacute;checs sont l&rsquo;&eacute;nonciation d&rsquo;une axiologie, o&ugrave; la normalit&eacute; serait associ&eacute;e &agrave; la beaut&eacute;, o&ugrave; la joie ne saurait l&rsquo;&ecirc;tre &agrave; des d&eacute;chets et o&ugrave; des fleurs ne peuvent cohabiter avec un visage en col&egrave;re, tout en affirmant une &eacute;thique de la repr&eacute;sentation. L&rsquo;utilisateur est sanctionn&eacute; symboliquement et passe pour ne pas en avoir lui-m&ecirc;me. En pr&ecirc;tant &agrave; l&rsquo;IA un code moral, ce type de r&eacute;ponse lui accorde une sensibilit&eacute; et un droit de d&eacute;terminer ce qui est, ou non, repr&eacute;sentable.</span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Ces artefacts g&eacute;n&eacute;ratifs op&egrave;rent ainsi un brouillage des fronti&egrave;res entre vivants et non-vivants, entre outils, compagnons et secr&eacute;taires. Le rapport &agrave; leur &eacute;gard varie en fonction des usages et des usagers. Cette ind&eacute;termination du statut ontologique de la machine, avec les promesses qu&rsquo;elle porte, pr&eacute;pare alors les conciliations li&eacute;es &agrave; son usage.</span></span></span></p> <h3 class="COSSI-titre3" style="text-indent:0cm"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-weight:bold">Un processus d&rsquo;acceptation de la culture de sens attribu&eacute;e par la machine </span></span></span></span></h3> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Faisant travailler des &eacute;tudiants de Master&nbsp;2 avec les artefacts g&eacute;n&eacute;ratifs, nous avons &eacute;t&eacute; t&eacute;moins d&rsquo;un d&eacute;placement. S&rsquo;ils ont appr&eacute;ci&eacute; cr&eacute;er un grand nombre de visuels ou d&rsquo;animations en peu de temps, et de plut&ocirc;t bonne qualit&eacute;, ils ont souvent d&ucirc; remanier leurs entr&eacute;es textes et n&rsquo;&eacute;taient pas satisfaits des images finales. Certains ont exprim&eacute; une frustration de ne pas pouvoir faire, par la machine, ce qu&rsquo;ils avaient exactement en t&ecirc;te, se r&eacute;signant &agrave; accepter des r&eacute;sultats imparfaits. Cette friction avec le dispositif r&eacute;v&egrave;le des compromis pour l&rsquo;usage de ces machines, et notamment en contexte de projet<span style="background:#fafafa"><span style="color:#323232">.</span></span> </span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Le processus d&rsquo;&eacute;valuation, pour un utilisateur, d&rsquo;une sortie image, se d&eacute;roule en deux ou trois temps. Le premier est une donation de sens. Il attribue une signification au contenu en fonction de ses propres repr&eacute;sentations. Il est co-&eacute;nonciateur (Pignier, 2022) de l&rsquo;image. Le second est une estimation de sa correspondance avec sa propre encyclop&eacute;die (Eco, 1979). Puisque <i>prompter</i> ind&eacute;finiment n&rsquo;est pas tenable, il doit, &agrave; un moment, arr&ecirc;ter d&rsquo;entrer du texte, m&ecirc;me si les r&eacute;sultats ne sont pas pleinement satisfaisants au regard de son attente. En contexte d&rsquo;usage r&eacute;el, l&rsquo;utilisateur est contraint, pour des raisons de temps ou de moyens, de laisser, &agrave; la fin, l&rsquo;autorit&eacute; du sens &agrave; la machine. Il est somm&eacute; d&rsquo;infl&eacute;chir ses propres repr&eacute;sentations, pour les faire concorder &agrave; celles en sortie image. <span style="color:black">Dit autrement, <span style="background:#fafafa">alors qu&rsquo;il a l&rsquo;impression de &laquo;&nbsp;faire bouger&nbsp;&raquo; l&rsquo;algorithme en bricolant le texte, d&rsquo;avoir la main dessus, il doit </span></span><span style="background:#fafafa">finalement </span><span style="background:#fafafa"><span style="color:black">lui accorder le b&eacute;n&eacute;fice du dernier mot, lui conc&eacute;der de d&eacute;cider de la pr&eacute;sentation</span></span><span style="background:#fafafa"><span style="color:#323232">.</span></span> </span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Cet ajustement cognitif s&rsquo;accompagne d&rsquo;un autre, culturel et axiologique. En validant l&rsquo;image produite, l&rsquo;utilisateur ratifie les valeurs qui la traversent. Ent&eacute;riner ces images revient &agrave; accepter la culture qui l&rsquo;a produite et &agrave; favoriser sa circulation. On l&rsquo;a vu, les artefacts g&eacute;n&eacute;ratifs dans leur d&eacute;veloppement actuel imposent une culture occidentale et am&eacute;ricaine. L&rsquo;&eacute;criture du texte en entr&eacute;e contient d&eacute;j&agrave; cette emprise. L&rsquo;utilisateur, se soumettant aux &laquo;&nbsp;bonnes pratiques&nbsp;&raquo; de ces artefacts, admet le mode de pens&eacute;e et l&rsquo;id&eacute;ologie qui les travaille. Il en accepte d&rsquo;abord la langue, s&rsquo;il compose en anglais (pour un r&eacute;sultat qui serait plus convaincant, car plus proche des donn&eacute;es des corpus). Il en accueille ensuite les imaginaires, les st&eacute;r&eacute;otypes et les lieux communs. Cela, quand bien m&ecirc;me il en ferait un usage distanci&eacute; ou critique. Cette &laquo;&nbsp;domination dans notre langue vernaculaire&nbsp;&raquo; (Souchier,&thinsp;2012&nbsp;: 106) s&rsquo;exprime jusque dans le fait qu&rsquo;aucune traduction &agrave; &laquo;&nbsp;<i>prompter</i>&nbsp;&raquo; ne s&rsquo;impose. Le terme est repris, avec sa part de technique, de fascination et de myst&egrave;re. </span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">La distinction entre usages priv&eacute;s et r&eacute;cr&eacute;atifs de ces machines, et usages communicationnels, en contexte de projet est, en cela, essentielle. Sit&ocirc;t qu&rsquo;elles sont investies d&rsquo;un effet de communication, et mises en circulation, les images g&eacute;n&eacute;r&eacute;es favorisent la diffusion de la culture qui la sous-tend. En ce sens, le passage de Dall-E ou de Midjourney des sph&egrave;res intimes &agrave; professionnelles introduit une rupture&nbsp;: elle rend massive l&rsquo;imposition d&rsquo;une vision du monde orient&eacute;e. </span></span></span></p> <h3 class="COSSI-titre3" style="text-indent:0cm"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-weight:bold"><span style="background:#fafafa">Une neutralisation de l&rsquo;alchimie du signe et des &eacute;motions</span></span></span></span></span></h3> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Terminons sur le rapport paradoxal des utilisateurs aux artefacts g&eacute;n&eacute;ratifs. Si leurs limites en termes de repr&eacute;sentation sont connues, ces derniers sont n&eacute;anmoins consid&eacute;r&eacute;s comme valables <i>pour</i> la repr&eacute;sentation. Cela s&rsquo;explique par leur capacit&eacute; &agrave; produire &laquo;&nbsp;vite et bien&nbsp;&raquo;, &agrave; un faible co&ucirc;t &eacute;conomique, et par leur promesse d&rsquo;augmenter le pouvoir d&rsquo;action et de cr&eacute;ation de l&rsquo;utilisateur (Martin-Juchat, 2021). C&rsquo;est ici que se situe le tour de force de ces artefacts qui consiste &agrave; faire croire qu&rsquo;ils sont, malgr&eacute; tout, <i>bons</i> pour la repr&eacute;sentation (Garmon, Candel, 2019). Cette croyance repose sur des discours d&rsquo;accompagnement et une pr&eacute;tention &agrave; mettre en signes la pens&eacute;e de l&rsquo;utilisateur, qui s&rsquo;accompagne d&rsquo;un processus de neutralisation d&rsquo;attributs proprement humains.</span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Dans les discours, cette promesse est clairement formul&eacute;e&nbsp;: les IA g&eacute;n&eacute;ratives permettraient de &laquo;&nbsp;donner vie&nbsp;&raquo; &agrave; l&rsquo;entr&eacute;e texte de l&rsquo;utilisateur. Avec elle, il pourrait laisser libre cours &agrave; son imagination, rendre pr&eacute;sent l&rsquo;irrepr&eacute;sentable. C&rsquo;est sans compter la m&eacute;diation de l&rsquo;artefact, qui transforme le signe sur la base de donn&eacute;es orient&eacute;es et des traces des entr&eacute;es textes pass&eacute;es, tout en conditionnant son &eacute;mergence et lui imposant, finalement, des signifi&eacute;s. Corr&eacute;lativement, surtout, une d&eacute;substantification du signe et des &eacute;motions s&rsquo;op&egrave;re. </span></span></span></p> <p class="COSSI-titreillustration" style="text-align:left"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-style:italic">Figure&nbsp;6. Une approche d&eacute;substantifi&eacute;e de l&rsquo;&eacute;motion</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-titreillustration" style="text-align:left"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-style:italic">&laquo;&nbsp;Pistolet &agrave; glace et joie&nbsp;&raquo; (Dall-E, le 13/12/2023)</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-titreillustration" style="text-align:center"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-style:italic"><o:wrapblock> </o:wrapblock></span></span></span></span></p> <p><img src="https://www.numerev.com/img/ck_8_1_image-20240711104709-7.png" style="width:151px; height:151px" /></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Les exp&eacute;rimentations ont, en effet, montr&eacute; des &eacute;motions vid&eacute;es de leur contenu. Pour l&rsquo;appr&eacute;hender, int&eacute;ressons-nous &agrave; un cas particulier, visuellement saisissant, mais s&eacute;mantiquement incoh&eacute;rent. Pour comprendre l&rsquo;op&eacute;rativit&eacute; des artefacts g&eacute;n&eacute;ratifs sur le signe, il convient, en effet, d&rsquo;analyser tr&egrave;s finement, au niveau de l&rsquo;image elle-m&ecirc;me, le devenir de l&rsquo;&eacute;motion. Dans cette image (figure&nbsp;6), la joie est signifi&eacute;e par des signes qui renvoient &agrave; l&rsquo;enfance. Un pistolet jaune occupe le centre de l&rsquo;image, avec un smiley &laquo;&nbsp;<span style="font-family:&quot;Segoe UI Symbol&quot;,sans-serif">☺&nbsp;</span>&raquo; sur la crosse, proposant un visage heureux. Des boules de glace sont dispos&eacute;es le long du canon, qui semble, lui, envoyer des projectiles color&eacute;s aux formes de portemines. Le fond de l&rsquo;image est compos&eacute; de nuages blancs sur fond bleu, des c&ocirc;nes de glace et des boules jonchent le sol. Les formes arrondies, les couleurs brillantes et vives, cr&eacute;ent une atmosph&egrave;re de f&ecirc;te, voire de f&ecirc;te foraine. On peut supposer que, dans les corpus de donn&eacute;es, la joie est associ&eacute;e &agrave; des termes comme sourire, couleur, enfance. Le pistolet &agrave; glace, lui, qui est un objet sans r&eacute;f&eacute;rent r&eacute;el, est compos&eacute; &agrave; partir d&rsquo;un vrai pistolet.</span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Pour la machine, l&rsquo;&eacute;motion est tout &agrave; la fois un symbole, une tonalit&eacute;, une coloration. C&rsquo;est un signe visuel charg&eacute;, qui se d&eacute;ploie dans des &eacute;l&eacute;ments de natures diff&eacute;rentes qui sont support, expression et transmetteur de l&rsquo;&eacute;motion. Bien que le r&eacute;sultat soit visuellement convaincant, quelque chose manque, qui r&eacute;side dans l&rsquo;absence de compr&eacute;hension des &eacute;motions et de leur caract&egrave;re dynamique. Ici, l&rsquo;&eacute;motion est d&eacute;contextualis&eacute;e, sans objet ni sujet. En outre, &laquo;&nbsp;pistolet&nbsp;&raquo; est associ&eacute; &laquo;&nbsp;naturellement&nbsp;&raquo; &agrave; &laquo;&nbsp;joie&nbsp;&raquo;, le pistolet est la joie. L&rsquo;&eacute;motion est transmut&eacute;e en signe statique, s&eacute;miotique, d&eacute;contextualis&eacute; et r&eacute;duit &agrave; un symbole d&eacute;nu&eacute; de signification. </span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Les artefacts g&eacute;n&eacute;ratifs engagent ainsi &agrave; faire coller les affects (Hochscild, 2017) &agrave; des formats s&eacute;miotiques. Ils d&eacute;ploient un r&eacute;gime o&ugrave; les &eacute;motions sont transform&eacute;es en donn&eacute;es, rationalis&eacute;es, mod&eacute;lis&eacute;es, infl&eacute;chies. Il ne s&rsquo;agit pas que de nos &laquo;&nbsp;<i>prompts</i> &eacute;motionnels&nbsp;&raquo;, dans la mesure o&ugrave; le corps est un motif de pr&eacute;dilection des IA&nbsp;g&eacute;n&eacute;ratives. Utiliser les images en sortie revient ainsi &agrave; consentir que la complexit&eacute; des figures du corps en g&eacute;n&eacute;ral et de l&rsquo;&eacute;motion humaine en particulier soit d&eacute;l&eacute;gu&eacute;e &agrave; des machines ayant leur propre axiologie.</span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">L&rsquo;erreur, quant &agrave; la fa&ccedil;on d&rsquo;appr&eacute;hender l&rsquo;activit&eacute; op&eacute;ratoire des IA g&eacute;n&eacute;ratives, consisterait donc &agrave; consid&eacute;rer que celles-ci ne &laquo;&nbsp;font que&nbsp;&raquo; traduire, de fa&ccedil;on orient&eacute;e, en sortie image l&rsquo;entr&eacute;e texte de l&rsquo;utilisateur. Le pouvoir de ces artefacts r&eacute;side dans leur capacit&eacute; &agrave; d&eacute;substantifier les signes pour les charger de significations standardis&eacute;es et mim&eacute;tiques des actions pass&eacute;es. Avec elles, le signe tourne en boucle.</span></span></span></p> <h2 class="COSSI-titre2" style="text-indent:0cm"><span style="font-size:14pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-weight:bold">Conclusion&nbsp;: le co&ucirc;t socio-politique de l&rsquo;usage des IA, quelle perspective&nbsp;? </span></span></span></span></h2> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Dans le cadre de notre recherche, nous avons exp&eacute;riment&eacute; une co-op&eacute;ration avec des dispositifs &agrave; base d&rsquo;IA qui engage une d&eacute;l&eacute;gation &eacute;nonciative, s&eacute;miotique et axiologique. </span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">En testant ces IA, en focalisant nos analyses sur des corpus d&rsquo;images, de captures d&rsquo;&eacute;cran et de discours, et en les articulant ensemble, nous avons ouvert la bo&icirc;te noire des usages des artefacts g&eacute;n&eacute;ratifs. Notre m&eacute;thode, par bricolages, t&acirc;tonnements et ajustements successifs, s&rsquo;inscrit d&rsquo;abord dans la conviction pragmatique de l&rsquo;importance des contextes dans lesquels les exp&eacute;riences humaines prennent sens. En nous dotant de ces &laquo;&nbsp;cadres d&rsquo;exp&eacute;rience&nbsp;&raquo; (Dewey,<i> </i>1929), nous avons interpr&eacute;t&eacute; le <i>prompting</i> comme activit&eacute; signifiante, tout en restant ouverts &agrave; d&rsquo;&eacute;ventuels impr&eacute;vus. La mise en situation permet de passer de l&rsquo;interpr&eacute;tation au ressenti, et de d&eacute;passer les repr&eacute;sentations (M&eacute;nissier, Martin-Juchat, 2017) ou savoirs situ&eacute;s, issus de nos diff&eacute;rents ancrages &eacute;pist&eacute;mologiques.</span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">L&rsquo;analyse des images produites par les IA test&eacute;es a r&eacute;v&eacute;l&eacute; que ces artefacts soumettent l&rsquo;humain et le corps &agrave; des logiques strat&eacute;giques et id&eacute;ologiques ind&eacute;passables en raison de leur banalisation culturelle et sociale. Ensuite, l&rsquo;examen de la mani&egrave;re dont le geste de <i>prompting</i> est accompagn&eacute; par le dispositif, qui applique dans l&rsquo;interaction avec l&rsquo;utilisateur sa th&eacute;orie implicite des affects, a montr&eacute; que cette co-op&eacute;ration r&eacute;duit la cr&eacute;ativit&eacute; &agrave; un processus de r&eacute;cup&eacute;ration et de r&eacute;p&eacute;tition de canons artistiques. Enfin, la mise en perspective du v&eacute;cu de l&rsquo;exp&eacute;rience avec l&rsquo;&eacute;tude d&rsquo;une sortie-image particuli&egrave;re a &eacute;clair&eacute; la frustration li&eacute;e &agrave; ces dispositifs. Leur puissance ne r&eacute;side donc pas dans leur capacit&eacute; &agrave; traduire un texte en image, mais dans leur tendance &agrave; d&eacute;substantifier les signes par imposition de normes.</span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Les nouvelles mat&eacute;rialit&eacute;s pluris&eacute;miotiques, la complexit&eacute; de l&rsquo;&eacute;nonciation et le fonctionnement technique des artefacts g&eacute;n&eacute;ratifs, conduisent finalement &agrave; penser qu&rsquo;ils mobilisent des contraintes plut&ocirc;t architecturales et combinatoires que scripturaires. D&rsquo;une part, la co-op&eacute;ration &eacute;crase l&rsquo;&eacute;nonciation de l&rsquo;utilisateur par celle, dominante, de la machine et de sa vision du monde. D&rsquo;autre part, elle red&eacute;finit l&rsquo;acte cr&eacute;atif comme une r&eacute;-&eacute;nonciation syst&eacute;matique. L&rsquo;ensemble des acteurs et de processus engag&eacute;s, de fa&ccedil;on automatique et invisible dans l&rsquo;effectuation du geste de <i>prompting</i>, pr&eacute;sidant et gouvernant &agrave; son expression et &agrave; son inscription, montre ainsi les limites de l&rsquo;approche scripto-centr&eacute;e de la th&eacute;orie de l&rsquo;&eacute;criture pour se saisir de ce geste (Garmon, 2023). Compte tenu de la pluralit&eacute; des &eacute;nonciateurs que condense, par effet de ventriloquie (Cooren, <i>op.cit.</i>), le <i>prompt</i> de l&rsquo;usager, se pose &eacute;galement la question de l&rsquo;auctorialit&eacute;&nbsp;: &agrave; qui appartient le texte et l&#39;image, et qui est en est l&rsquo;auteur&nbsp;?</span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black">Terminons sur les implications et perspectives politiques de ces co-op&eacute;rations. En acceptant les contenus g&eacute;n&eacute;r&eacute;s par ces artefacts, l&rsquo;utilisateur confie ses choix &agrave; une culture avec ses impens&eacute;s et ses limites. Jouer le jeu de l&rsquo;anthropomorphisme a un co&ucirc;t, qui n&rsquo;est pas tant de pr&ecirc;ter des caract&egrave;res et des qualit&eacute;s humaines &agrave; une machine, mais plut&ocirc;t de lui accorder un pouvoir politique et quasi institutionnel. Si cela se concr&eacute;tise dans la mise en circulation des images produites, c&rsquo;est une d&eacute;l&eacute;gation du primat du sens qui, en amont, s&rsquo;est op&eacute;r&eacute;e. Le glissement vers une d&eacute;l&eacute;gation d&rsquo;autorit&eacute; d&eacute;cisionnelle &agrave; la machine est en route, d&eacute;j&agrave; pr&eacute;sent via le mode plaisant de la cr&eacute;ativit&eacute;, de la facilit&eacute; et du temps gagn&eacute;.</span></span></span></p> <p class="COSSI-titre2" style="text-indent:0cm">&nbsp;</p> <h2 class="COSSI-titre2" style="text-indent:0cm"><span style="font-size:14pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-weight:bold">Bibliographie</span></span></span></span></h2> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-size:11.0pt">Candel &Eacute;., Jeanne-Perrier V., Souchier E. (2012). Petites formes, grands desseins. D&rsquo;une grammaire des &eacute;nonc&eacute;s &eacute;ditoriaux &agrave; la standardisation des &eacute;critures. <i>L&rsquo;&eacute;conomie des &eacute;critures sur le web</i>, Paris, Herm&egrave;s-Lavoisier, 135-166.<w:sdtpr></w:sdtpr></span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-size:11.0pt">Catellin, S. (2004). L&#39;abduction: une pratique de la d&eacute;couverte scientifique et litt&eacute;raire.&nbsp;<i>Herm&egrave;s, La Revue</i>, 39, 179-185.&nbsp;</span><a href="https://doi.org/10.4267/2042/9480" style="color:#0563c1; text-decoration:underline"><span style="font-size:11.0pt">https://doi.org/10.4267/2042/9480</span></a></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-size:11.0pt">Chevet, C., Garmon, I. (2019). Le geste et la parole &agrave; l&rsquo;&egrave;re du num&eacute;rique&nbsp;: de quoi le swipe et la commande vocale sont-ils l&rsquo;&eacute;nonciation&nbsp;? Sur les gestualit&eacute;s &eacute;nonciatives dans les interfaces naturelles. <i>MEI - M&eacute;diation et information</i>, 131-144.</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-size:11.0pt">Chevet, C. (2023). &laquo;&nbsp;&quot;L&rsquo;interaction homme-machine&quot;&nbsp;: un syst&egrave;me d&rsquo;&eacute;critures qui fait monde&nbsp;&raquo;, th&egrave;se de doctorat en Sciences de l&rsquo;information et de la communication. CELSA, Sorbonne Universit&eacute; </span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-size:11.0pt">Cooren, F. (2010). Ventriloquie, performativit&eacute; et communication&nbsp;: Ou comment fait-on parler les choses. <i>R&eacute;seaux</i>, 163, 33-54.&nbsp;</span><a href="https://doi.org/10.3917/res.163.0033" style="color:#0563c1; text-decoration:underline"><span style="font-size:11.0pt">https://doi.org/10.3917/res.163.0033</span></a></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-size:11.0pt">Corbin, A., Courtine, J.-J., &amp; Vigarello, G. (&Eacute;ds). (2016). <i>Histoire des &eacute;motions (Tome&nbsp;1). De l&rsquo;antiquit&eacute; aux lumi&egrave;res</i>. Paris&nbsp;: Seuil.</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-size:11.0pt">Davat, A. (2023). Biais, intelligence artificielle et technosolutionnisme, <i>&Eacute;thique, politique,</i> religions, n&deg;&nbsp;22, 67-83.</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-size:11.0pt">Devillers, L. (2020). <i>Les Robots &eacute;motionnels. Sant&eacute;, surveillance, sexualit&eacute;&hellip;&nbsp;: et l&rsquo;&eacute;thique dans tout &ccedil;a&nbsp;?</i>, &Eacute;ditions de l&rsquo;Observatoire.</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-size:11.0pt">Dewey, J. (1929). <i>La qu&ecirc;te de la certitude. Une &eacute;tude de la relation entre connaissance et action,</i> trad. P. Savidan, Paris : Gallimard, 2014.</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-size:11.0pt">Eco, U. (1979). <i>Lector in fabula Le r&ocirc;le du lecteur ou la coop&eacute;ration interpr&eacute;tative dans les textes narratifs</i>. </span><span lang="EN-US" style="font-size:11.0pt">Traduction par Myriam Bouzaher, Editions Grasset.</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span lang="EN-US" style="font-size:11.0pt">Ekman, P.&nbsp;(1973). Cross-cultural studies of facial expression. In Paul Ekman (Ed.),<i>&nbsp;Darwin and facial expression</i>. </span><span style="font-size:11.0pt">New York&nbsp;: Academic Press, 169-222.</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-size:11.0pt">Ertzscheid, O. (2023). GPT-3&nbsp;: c&rsquo;est toi le choix, affordanceinfo, Le blog d&rsquo;un ma&icirc;tre de conf&eacute;rences en sciences de l&rsquo;information, 2/01/2023. </span><a href="https://affordance.framasoft.org/2023/01/gpt-3-cest-toi-le-chat/" style="color:#0563c1; text-decoration:underline"><span style="font-size:11.0pt">https://affordance.framasoft.org/2023/01/gpt-3-cest-toi-le-chat/</span></a> </span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-size:11.0pt">Garmon, I. (2023). Les &laquo;&nbsp;petits gestes&nbsp;&raquo; dans leur anthropologie communicationnelle. Etudier la digipulation des applications, th&egrave;se de doctorat en Sciences de l&rsquo;information et de la communication. CELSA, Sorbonne Universit&eacute;</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-size:11.0pt">Garmon, I., Candel, &Eacute;. (2021). Mat&eacute;rialit&eacute;, formes et pouvoirs de la &laquo;&nbsp;repr&eacute;sentationnalit&eacute;&nbsp;&raquo; num&eacute;rique. Approche &eacute;pist&eacute;mologique de la repr&eacute;sentation par le Web contemporain et ses interfaces tactiles. </span><i><span lang="EN-US" style="font-size:11.0pt">Interfaces num&eacute;riques</span></i><span lang="EN-US" style="font-size:11.0pt">, 10 (1). </span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span lang="EN-US" style="font-size:11.0pt">Henke, N., Martin-Juchat F. (2021). &quot;The design turn for the management of public relations: Emerging challenges for communication professionals,&quot;&nbsp;<i>ESSACHESS - Journal for Communication Studies</i>, 14, n &deg; 1, 22.</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-size:11.0pt">Hochschild, A. R. (2017). <i>Le&nbsp;prix des sentiments. Au&nbsp;c&oelig;ur du&nbsp;travail &eacute;motionnel</i>, La&nbsp;D&eacute;couverte, Paris, 2017.</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-size:11.0pt">Jeanneret, Y. (2014). <i>Critique de la trivialit&eacute;. Les m&eacute;diations de la communication, enjeu de pouvoir,</i> Paris, &Eacute;d.&nbsp;Non Standard.</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-size:11.0pt">Krippendorff, K. (2012). Le discours et la mat&eacute;rialit&eacute; de ses artefacts. <i>Communication &amp; langages</i>, 173, 17-42.&nbsp;</span><a href="https://doi.org/10.4074/S0336150012013026" style="color:#0563c1; text-decoration:underline"><span style="font-size:11.0pt">https://doi.org/10.4074/S0336150012013026</span></a></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-size:11.0pt">Lambert, F. (2013) <i>Je sais bien mais quand m&ecirc;me&nbsp;: essai pour une s&eacute;miotique des images et de la croyance</i>. Paris&nbsp;: &Eacute;d. Non standard. Collection SIC, 02.</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-size:11.0pt">Lardellier, P. (2017). <i>Enqu&ecirc;te</i> <i>sur le business de la communication non-verbale&nbsp;: Une analyse critique des pseudosciences du &laquo;&nbsp;langage corporel&nbsp;&raquo;, </i>Caen, &Eacute;ditions EMS.</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-size:11.0pt">Leroi-Gourhan, A. (1964). <i>Le Geste et la Parole - tome&nbsp;1</i>. Paris&nbsp;: Albin Michel.</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-size:11.0pt">Maingueneau, D. (2016). <i>Analyser les textes de communication</i>. </span><span lang="EN-US" style="font-size:11.0pt">Armand Colin. </span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span lang="EN-US" style="font-size:11.0pt">Martin-Juchat, F. (2008). </span><i><span style="font-size:11.0pt">Le corps et les m&eacute;dias&nbsp;: La chair &eacute;prouv&eacute;e par les m&eacute;dias et les espaces sociaux.</span></i><span style="font-size:11.0pt"> De Boeck Sup&eacute;rieur. </span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-size:11.0pt">Masure, A. (2017). <i>Design et humanit&eacute;s num&eacute;riques</i>. Paris, France&nbsp;: &Eacute;ditions&nbsp;B42. Collection Esth&eacute;tique des donn&eacute;es, 01.</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-size:11.0pt">M&eacute;nissier, T. (2021). Confiance en l&rsquo;intelligence artificielle et autorit&eacute; des machines. <i>Storia e Politica</i>, 2021, 13 (2), 264-287.</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-size:11.0pt">M&eacute;nissier, T., Martin-Juchat F. (2017). Du somatique au politique&nbsp;: l&rsquo;atelier de l&rsquo;imaginaire. <i>Recherches en communication, </i>42, 51-62. </span><a href="https://doi.org/10.14428/rec.v42i42.48333" style="color:#0563c1; text-decoration:underline"><span style="font-size:11.0pt">https://doi.org/10.14428/rec.v42i42.48333</span></a> </span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-size:11.0pt">Pignier, N.&nbsp;(2022). L&rsquo;&eacute;nonciation &agrave; l&rsquo;&eacute;preuve de l&rsquo;&laquo;&nbsp;I.A.&nbsp;&raquo;. Qu&rsquo;est-ce- qu&rsquo;&eacute;noncer veut dire&nbsp;?. <i>Interfaces num&eacute;riques</i>, 11 (2). </span><a href="https://doi.org/10.25965/interfaces-numeriques.4897" style="color:#0563c1; text-decoration:underline"><span style="font-size:11.0pt">https://doi.org/10.25965/interfaces-numeriques.4897</span></a> </span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-size:11.0pt">Souchier, E., Candel &Eacute;., Gomez-Mejia, G. et Jeanne-Perrier, V. (2019<i>). Le num&eacute;rique comme &eacute;criture&nbsp;: th&eacute;ories et m&eacute;thodes d&rsquo;analyse</i>. Paris&nbsp;: Armand&nbsp;Colin.</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-size:11.0pt">Tardy, C., Jeanneret, Y (2006). Profondeurs de l&rsquo;urgent&nbsp;: <i>PowerPoint</i>, entre imm&eacute;diatet&eacute; et m&eacute;moire,&nbsp;<i>Communication et organisation</i>, 29, 164-170.</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-size:11.0pt">Tighanimine, M. (2023). &laquo;&nbsp;Les algorithmes sont-ils racistes&nbsp;?&nbsp;&raquo;,&nbsp;<i>Socio</i>&nbsp;[En ligne], 18, mis en ligne le&nbsp;29 septembre 2023, consult&eacute; le&nbsp;23 juin 2024. URL&nbsp;: </span><a href="http://journals.openedition.org/socio/14648" style="color:#0563c1; text-decoration:underline"><span style="font-size:11.0pt">http://journals.openedition.org/socio/14648</span></a><span style="font-size:11.0pt">. </span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-size:11.0pt">Treleani, M. (2015). Une s&eacute;miotique critique du num&eacute;rique est-elle possible&nbsp;? [En&nbsp;ligne]. Disponible &agrave; l&rsquo;adresse&nbsp;: </span><a href="https://hal.univ-lille.fr/hal-01702608" style="color:#0563c1; text-decoration:underline"><span style="font-size:11.0pt">https://hal.univ-lille.fr/hal-01702608</span></a><span style="font-size:11.0pt">. </span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-size:11.0pt">Vial, S.&nbsp;(2014). Pour introduire le &laquo;&nbsp;playsir&nbsp;&raquo;. <i>Interfaces num&eacute;riques</i>, 3 (1), 149-162.</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-size:11.0pt">Vial, S.&nbsp;(2013). <i>L&rsquo;&ecirc;tre et l&rsquo;&eacute;cran&nbsp;: Comment le num&eacute;rique change la perception</i>. Presses Universitaires de France. </span><a href="https://doi.org/10.3917/puf.vials.2013.01" style="color:#0563c1; text-decoration:underline"><span style="font-size:11.0pt">https://doi.org/10.3917/puf.vials.2013.01</span></a></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify"><span style="font-size:12pt"><span style="font-family:&quot;Arial&quot;, sans-serif"><span style="color:black"><span style="font-size:11.0pt">Winkin, Y. (2002). Propositions pour une anthropologie de l&rsquo;enchantement. In&nbsp;: RASSE, Paul, Midol, Nancy et TRIKI, Fathi. <i>Unit&eacute;-Diversit&eacute;. Les identit&eacute;s culturelles dans le jeu de la mondialisation</i>. Paris, L&rsquo;Harmattan, 2002, 133-143.</span></span></span></span></p> <p class="COSSI-corpsdetexte" style="text-align:justify">&nbsp;</p> <div>&nbsp; <hr align="left" size="1" width="33%" /> <div id="edn1"> <p class="Endnote" style="text-align:justify; text-indent:-16.95pt; margin-left:23px"><span style="font-size:10pt"><span style="font-family:&quot;Liberation Serif"><a href="https://html.onlineviewer.net/#_ednref1" name="_edn1" style="color:#0563c1; text-decoration:underline" title=""><span style="font-size:10.0pt"><span style="font-family:&quot;Liberation Serif">[i]</span></span></a> Ce travail a b&eacute;n&eacute;fici&eacute; d&rsquo;une aide de l&rsquo;&Eacute;tat g&eacute;r&eacute;e par l&rsquo;Agence Nationale de la Recherche portant la r&eacute;f&eacute;rence N&deg; ANR-21-LCV1-0005-01. La F&eacute;d&eacute;ration de Recherche Innovacs est sous tutelle de l&rsquo;Universit&eacute; Grenoble Alpes, de Grenoble INP et du CNRS. Dans le cadre de ce LabCom, elle regroupe des membres des laboratoires CERAG (Sciences de Gestion), GAEL (Sciences &eacute;conomiques), GRESEC (Sciences de l&rsquo;Information et de la Communication) et LIG (Informatique). </span></span></p> </div> <div id="edn2"> <p class="Endnote" style="text-align:justify; text-indent:-16.95pt; margin-left:23px"><span style="font-size:10pt"><span style="font-family:&quot;Liberation Serif"><a href="https://html.onlineviewer.net/#_ednref2" name="_edn2" style="color:#0563c1; text-decoration:underline" title=""><span class="MsoEndnoteReference" style="vertical-align:super"><span class="MsoEndnoteReference" style="vertical-align:super"><span style="font-size:10.0pt"><span style="font-family:&quot;Liberation Serif">[ii]</span></span></span></span></a> Notre projet consiste &agrave; d&eacute;velopper une m&eacute;thode de conception de support visuel pour pr&eacute;senter un concept, soucieuse des affects et des valeurs de son porteur, respectueuse de son contexte sociotechnique. Il s&rsquo;agit de croiser cette m&eacute;thode avec EcoXP (Lobasenko &amp; Llerena, 2017, C. Michaud et al., 2017), ayant elle-m&ecirc;me pour objectif d&rsquo;&eacute;valuer le consentement &agrave; payer d&rsquo;un objet nouveau.</span></span></p> </div> <div id="edn3"> <p class="Endnote" style="text-align:justify; text-indent:-16.95pt; margin-left:23px"><span style="font-size:10pt"><span style="font-family:&quot;Liberation Serif"><a href="https://html.onlineviewer.net/#_ednref3" name="_edn3" style="color:#0563c1; text-decoration:underline" title=""><span class="MsoEndnoteReference" style="vertical-align:super"><span class="MsoEndnoteReference" style="vertical-align:super"><span style="font-size:10.0pt"><span style="font-family:&quot;Liberation Serif">[iii]</span></span></span></span></a> S&eacute;rie&nbsp;1&nbsp;: &laquo;&nbsp;repr&eacute;sente l&rsquo;[&eacute;motion]&nbsp;&raquo; ou &laquo;&nbsp;[&eacute;motion]&nbsp;&raquo;, puis &laquo;&nbsp;plus d&rsquo;[&eacute;motion]&nbsp;&raquo;, &laquo;&nbsp;encore plus d&rsquo;[&eacute;motion]&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;moins d&rsquo;[&eacute;motion]&nbsp;&raquo;. Au total, 192&nbsp;images ont &eacute;t&eacute; g&eacute;n&eacute;r&eacute;es gr&acirc;ce &agrave; Dall-E et 96 par Midjourney pour cette premi&egrave;re phase de l&rsquo;exp&eacute;rimentation.</span></span></p> </div> <div id="edn4"> <p class="Endnote" style="text-align:justify; text-indent:-16.95pt; margin-left:23px"><span style="font-size:10pt"><span style="font-family:&quot;Liberation Serif"><a href="https://html.onlineviewer.net/#_ednref4" name="_edn4" style="color:#0563c1; text-decoration:underline" title=""><span class="MsoEndnoteReference" style="vertical-align:super"><span class="MsoEndnoteReference" style="vertical-align:super"><span style="font-size:10.0pt"><span style="font-family:&quot;Liberation Serif">[iv]</span></span></span></span></a> S&eacute;rie&nbsp;2&nbsp;: &laquo;&nbsp;[objet] + [&eacute;motion]&nbsp;&raquo;.</span></span></p> </div> <div id="edn5"> <p class="Endnote" style="text-align:justify; text-indent:-16.95pt; margin-left:23px"><span style="font-size:10pt"><span style="font-family:&quot;Liberation Serif"><a href="https://html.onlineviewer.net/#_ednref5" name="_edn5" style="color:#0563c1; text-decoration:underline" title=""><span class="MsoEndnoteReference" style="vertical-align:super"><span class="MsoEndnoteReference" style="vertical-align:super"><span style="font-size:10.0pt"><span style="font-family:&quot;Liberation Serif">[v]</span></span></span></span></a> S&eacute;rie&nbsp;3&nbsp;: &laquo;&nbsp;[concepts innovants] + [&eacute;motions]&nbsp;&raquo; en suivant ou non, les <i>guidelines</i>.</span></span></p> </div> <div id="edn6"> <p class="Endnote" style="text-align:justify; text-indent:-16.95pt; margin-left:23px"><span style="font-size:10pt"><span style="font-family:&quot;Liberation Serif"><a href="https://html.onlineviewer.net/#_ednref6" name="_edn6" style="color:#0563c1; text-decoration:underline" title=""><span style="font-size:10.0pt"><span style="font-family:&quot;Liberation Serif">[vi]</span></span></a> &laquo;&nbsp;Les &eacute;motions sont-elles des donn&eacute;es comme les autres&nbsp;? Enjeux de la coop&eacute;ration entre les &eacute;quipes cr&eacute;atives et les IA g&eacute;n&eacute;ratives&nbsp;&raquo;, Journ&eacute;e d&rsquo;&eacute;tude organis&eacute;e le 4/04/2024 (<a href="https://www.sfsic.org/evenement/les-emotions-sont-elles-des-donnees-comme-les-autres/" style="color:#0563c1; text-decoration:underline"><span style="text-decoration:none"><span style="text-underline:none">https://www.sfsic.org/evenement/les-emotions-sont-elles-des-donnees-comme-les-autres/</span></span></a>). </span></span></p> </div> <div id="edn7"> <p class="Endnote" style="text-align:justify; text-indent:-16.95pt; margin-left:23px"><span style="font-size:10pt"><span style="font-family:&quot;Liberation Serif"><a href="https://html.onlineviewer.net/#_ednref7" name="_edn7" style="color:#0563c1; text-decoration:underline" title=""><span class="MsoEndnoteReference" style="vertical-align:super"><span class="MsoEndnoteReference" style="vertical-align:super"><span style="font-size:10.0pt"><span style="font-family:&quot;Liberation Serif">[vii]</span></span></span></span></a> cf. &laquo;&nbsp;Dove d&eacute;truit les st&eacute;r&eacute;otypes de l&rsquo;IA dans sa derni&egrave;re brillante campagne&nbsp;&raquo;, par Maxime Delmas, le 16/04/2024. (<a href="https://creapills.com/dove-the-code-ia-intelligence-artificielle-20240416" style="color:#0563c1; text-decoration:underline"><span style="text-decoration:none"><span style="text-underline:none">https://creapills.com/dove-the-code-ia-intelligence-artificielle-20240416</span></span></a>) ; &laquo;&nbsp;Heetch tacle les clich&eacute;s de l&rsquo;IA sur la banlieue dans une campagne choc&nbsp;&raquo;, par Justine M., le 8/11/2023 (<a href="https://creapills.com/heetch-cliches-banlieues-midjourney-20231108" style="color:#0563c1; text-decoration:underline"><span style="text-decoration:none"><span style="text-underline:none">https://creapills.com/heetch-cliches-banlieues-midjourney-20231108</span></span></a>). Articles consult<span lang="ZH-CN" style="font-family:SimSun">&eacute;</span>s le 20/06/2024.</span></span></p> </div> <div id="edn8"> <p class="Endnote" style="text-align:justify; text-indent:-16.95pt; margin-left:23px"><span style="font-size:10pt"><span style="font-family:&quot;Liberation Serif"><a href="https://html.onlineviewer.net/#_ednref8" name="_edn8" style="color:#0563c1; text-decoration:underline" title=""><span class="MsoEndnoteReference" style="vertical-align:super"><span class="MsoEndnoteReference" style="vertical-align:super"><span style="font-size:10.0pt"><span style="font-family:&quot;Liberation Serif">[viii]</span></span></span></span></a> &#39;&#39;The Midjourney Bot has been trained to produce images that favor artistic color, composition, and forms&#39;. (<a href="https://docs.midjourney.com/docs/stylize" style="color:#0563c1; text-decoration:underline"><span lang="EN-US" style="text-decoration:none"><span style="text-underline:none">https://docs.midjourney.com/docs/stylize</span></span></a>). Article consult&eacute; le 20/06/2024).</span></span></p> </div> </div>